Киберслав: меч-клавиатура древних алгоритмов

Будучи куратором программ на стыке аудиовизуального искусства и истории медиа, я наблюдал немало попыток оживить дохристианские пласты славянской мифологии. «Киберслав» захватывает внимание точным соединением былинного песнопения и технокультового драйва. Создатели помещают дружинников в техноген­ный ландшафт, где мечи вспыхивают жидкокристал­лическим ореолом, а капища подсвечены голограммами. Возникает ощущение, будто Новгородская береста перфокарточным эхом проступила на дисплеях.

Киберслав

Художники и студия

Сериал производит студия «Трибофоника», ранее прославив­шаяся короткометражкой «Перун.exe». Главный художник Дмитрий Леонов применил скевоморфизм (подражание физическим факторам в цифровой среде) так, что каждая руна будто выгравирована лазером по берёзе, покрытой пиксельной иризацией. Цветовая палитра тяготеет к ультрамарину и вермильону, подобная гамма традиционно ассоциируется с иконописью, однако здесь оттенки подсвечены неоном, напоминая полихромию граффити. Анимация опирается на смелый «step-chaos» — метод, где плавность ключевых фаз нарочно разрывается микропау­зами для дополнительного драматического удара. Приём заимствован у венгерского режиссёра Марчелло Янчи, чьи ленты знакомы аудитории фестиваля Analogue.

Музыкальный спектр

Саундтрек курирует композитор Дарья «DVR» Романович. Она задействует антиспектральный синтез — технологию, при которой частотные слои не сводятся в привычный аккорд, а расходятся шиготонно (шиготон — устаревший термин XIX века, обозначавший суббас ниже 16 Гц). Вступительная тема стартует с напева «Славна Русь», исполненного мужским октавистом, но быстро перетекает в грув на базе брейккора и храмовой арфы, пропущенной через гранулярную реверберацию. Я особенно ценю, как звучание гудка перекликается с бас-модуляцией в финале пятой серии, где встречаются князь-киборг и мифический Муромец-V2.

Нарратив и образность

Сценарий Олега Минкина опирается на идею «пост-быления» — жанровое переплавление гетической (скандинавской) саги и славянской былины. Главный протагонист, код-витязь Святобор, ищет источник «Живой воды» в дата-кластере «Явь». По пути ему противостоят «Карна-Кибер» и алгоритмический Финист. В диалогах присутствует обрядовая терминология: «страдник», «кормчий», «трава́ница». При этом авторы избегают музейной назидательности: герой с равной серьёзностью обсуждает баги ядра и судьбу души. Визуальный ряд насыщен кинограмматами — вспышками стилизованного текста, которые появляются прямо на мечах, отсылая к средневековой традиции клинкового письма. Подобная приёмка строит мост между киновиртуалистикой и палеографией.

Герои разговаривают не архаичным или роботизированным канцеляритом, а жаргоном, где древние корне слова встречаются с сетевыми мемами. Встреча Святогора с кибер-Жар-Птицей оформлена как хрупкая баллада светодиодных перьев: их перламутр напоминает корунд под микроскопом, а траектория полёта повторяет математический узор Ферма.

Финал первого сезона открыт: зритель наблюдает лишь фрагмент плана «Перековка Скипетра». Приём cliffhanger удерживает интерес, однако авторы не превращают его в пустую маркетинговую петлю. Повествование строится честно, каждая серия несёт сюжет­ное зерно, будь то философский смыслпор о цене памяти или дуэль на платформе «Невьянский протокол».

Восприятие и контекст

На фестивале «Открытая анимация» лента получила премию «Неоновая береста» за визуальный дизайн. Критики же выделили звук, назвав композицию «Громовержец Binary» образцовой в сегменте hybrid-folk. Я видел, как посетители выставки «Мифотехника» останавливались у стенда сериала, чтобы разглядеть эскизы рукавиц-манипуляторов.

Помимо художественной ценности, проект стимулирует дискуссию о месте славянского эпоса в эпоху post-digital. Фольклор выходит из архивного шкафа и вступает в диалог с VR-культурами. Возникает новый мифологический слой, где Перун носит гироскопический гром-бустер, а домовой шарит по смарт-холодильнику.

Заключая обзор, отмечу: «Киберслав» демонстрирует, насколько гибкой может быть анимация при столкновении этно-кода и техно-языка. Команда создала вселенную, где голограмма вспоминает заговор, а шарманка выводит ASCII-узор. Сериал дарит перспективу для дальнейших исследований медийной археологии, и я продолжаю наблюдать за развитием проекта с неизменным интересом.

Оцените статью
🖥️ ТВ и 🎧 радио онлайн